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我非常喜欢的 up 主 Lunamos 列举了一些内容消费的建议,并给出了推荐程度:
- 所有知识/观点型内容,先过一遍 AI 总结(A~S 级)
- 多看第一手材料(源头信息)(A 级)
- 观点型内容:找信源 + 做反驳(SFC 工作流)(B 级)
- 少听播客,多听音乐(D 级,强个人化)
- 多读文学/虚构,少读非虚构畅销书(C 级)
- 少看消费品评测(尤其数码评测)(B 级)
- 阅过留痕:看过的内容至少写一句自己的话(B 级)
- 降低“观测世界”的频率(少刷新闻)(S 级)
- 忍痛割爱“高重玩性”游戏(局局可重复的那种)(C 级)
- 减少 backlog 焦虑(不追求清空清单)(B 级)
- 从“多消费”转向“多创作/多输出”(A 级)
(以上来自 b 站评论区总结)
SFC 工作流
即 Summary, Fact Check, Conunter Argument。
对于网络上的知识/观点型内容,进行:AI 总结,核查信源,AI 反驳。
其中 AI 总结起到信息初筛的作用,节约时间;
核查信源是避免误导的必要步骤,在 AI 辅助下任何人都能读懂论文和外语,没有借口不查;
AI 反驳则能提供不同的思考角度,加深思维深度。
这一套下来确实是“一鱼多吃”,尽可能榨干了一份信息的价值。
降低观测世界的频率 & 用创作代替内容消费
我一直是这么做的。天天看新闻只会影响情绪和判断力。比起无法预测、无法阻止的未来,应该更加关注眼前的工作。
创作对我来说本来就非常好玩,通过学习和锻炼提升实力、做出东西的成就感是任何消费无法比拟的。
阅过留痕
这是积累知识资产的过程,逐渐形成自己的笔记库。
少听播客,多听音乐
虽然 Luna 把它的推荐度列为 D 级,但我非常同意,尤其是针对“睡前看什么”这个世纪难题。
播客再轻松也是信息流,而音乐是更纯粹的放松。
之前听到一个说法叫“注意用脑卫生”,信息爆炸的时代我们需要一些时间隔绝信息,进行“排毒”。
忍痛割爱“高重玩游戏”
指的是像《杀戮尖塔》《文明》这类以局为单位的、高度随机性的游戏,以及各种电竞游戏。这类游戏是时间黑洞,工作繁重时确实应该放一放,否则会耽误正事。
但花时间琢磨学习、在重复中提升自己的过程本身就是一种独特的、有深度的体验,和在 RPG 里过一段剧情完全不一样,也是值得体验的。
和我关系不大的
- 多读文学/虚构,少读非虚构畅销书:无所谓,我能读点书就不错了。
- 少看消费品评测:我本来就没有这种习惯,所以谈不上支持还是反对。不过更进一步的论断深得我心——“不要用内容玩设备,要用设备玩内容”。
- 减少 backlog 焦虑:即不要为了“待看/待玩作品列表”越来越长而感到焦虑,而是慢慢地、认真地体验每一部作品。我没有这种烦恼,我 bangumi 一百多个在看,一点焦虑没有。